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LA SALLE DU MAGICIEN DE VERSAILLES

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Elle est inspirée du "Magicien d'Oz" de Lyman Frank Baum (1931).

SCÉNARIO

​​​​Cinq communard.es sont assis.es dans la salle du trône, attendant l'apparition du magicien.

​

  • La première demande la séparation de l'église et de l'état;

  • Le deuxième, la démocratie;

  • Le troisième, le droit du travail;

  • La quatrième, l'égalité des salaires;

  • Le cinquième, la république sociale.​​​

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​​Le magicien les reçoit les un.e.s après les autres, vêtu selon les motifs de leurs revendications : en évêque, en Napoléon 1er, en capitaliste, en banquier, en orléaniste. Il apparaît comme dans le magicien d'Oz, au milieu d'un écran de fumée, accompagné d'un bruit de tonnerre et de boules de feu. Il écoute les doléances mais finit toujours par disparaître dans un long rire sonore.​

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LA SALLE DU PORTRAIT

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Derrière un paravent  est exposé le portrait de Thiers par Chassériau (1835). Thiers vient s'y recueillir religieusement.

Animation du portrait, qui prend des poses avantageuses.

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LE CABINET DE TRAVAIL

Au fond du couloir, le cabinet de Thiers : il y travaille, s'y repose, y stocke ses oeuvres complètes.

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L'hommage rendu par le magicien de Versailles au magicien d'Oz : les 4 costumes de réception : le monstre, la grosse tête, la belle dame, la boule de feu.

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LA SALLE DES COMMANDES

Le cabinet de travail mène à la salle des commandes.

Dans cette salle gigantesque, le magicien de Versailles pilote, par une énorme machinerie, manettes et écrans de contrôle, les petites malveillances semées dans le bâtiment : les Obstructions (dégradation des murs, pluie, spectres, brouillard, écartements des murs porteurs de barricades, pièges dans les escaliers) ainsi que les apparitions de ses 5 avatars qui accueillent les communard.e.s dans la salle du trône : les boules de feu, le son du tonnerre et l'amplification de son grand rire sonore.

Le visiteur aura toute liberté pour activer ou neutraliser les machines et agir sur les effets spéciaux.

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